Wirtschaftssimulation für das iPhone

Führe einen Laden in New York. Tilge die Familienschulden.

Bestimme jeden Preis, bestelle jeden Karton, besetze jede Schicht und mach aus einem Ladenlokal ein Unternehmen, bevor Tag 180 kommt.

  • Keine Werbung
  • Keine Energie-Timer
  • Ein einziger Kauf
  • Sechs Sprachen

Die Geschichte

Der Laden deiner Mutter hat letzten Winter geschlossen.

Zwanzig Jahre lang hat sie ihn geführt. Jetzt will die Bank ihr Geld, und sie wird dich nicht um Hilfe bitten. Genau deshalb bist du hier.

Du landest im Regen, mit zweitausend Dollar und einer einzigen Nummer im Handy: Raymond, ein alter Großhändler, der Regenschirme noch zum Einkaufspreis abgibt. Den ersten Tag gewinnst oder verlierst du selbst.

Familienschulden
100.000 $
Tage zum Zurückzahlen
180
Bargeld in der Tasche
2.000 $

Im Spiel

Jede Zahl ist eine Entscheidung.

Kein Herumlaufen, kein Warten auf Timer. Jeder Bildschirm ist eine Wahl oder ihr Ergebnis.

Ladenseite mit Schaufenster, heutigem Umsatz und Reingewinn
Preisregler für Jeansjacken und T-Shirts
Stadtplan von Manhattan mit drei Läden
Tagesabschluss mit Reingewinn und den letzten sieben Tagen
Margengewinn: Ein Container hat die Stückkosten gesenkt
Personalplan mit vier Sechs-Stunden-Schichten

So spielt es sich

Ein echter Laden, nur ohne Laufwege.

Bestimme jeden Preis

Verlangst du mehr, kaufen weniger. Verlangst du weniger, schrumpft die Marge. Jedes Produkt hat seinen eigenen Preis, und die Straße zeigt dir, wenn du danebenliegst.

Lies den Ladenpuls

Ein Bildschirm zeigt, was den Laden heute bremst: Preis, leere Regale, zu wenige Hände an der Kasse, geschlossene Stunden.

Abschluss um Mitternacht

Der Tagesabschluss zeigt Umsatz, Wareneinsatz, Löhne, Miete und Steuer. Gewinn ist eine Zahl, die du dir verdienst, kein Balken, der sich füllt.

Plane echte Schichten

Der Tag hat vier Sechs-Stunden-Blöcke. Jede Einstellung deckt einen ab. Löhne, Moral und Gehaltserhöhungen liegen bei dir.

Importiere per Container

Wähle Herkunft, Containergröße und Zahlungsart. Niedrigere Stückkosten lohnen das Warten, bis der Zoll das Schiff festhält.

Wachse in der ganzen Stadt

Eröffne Filialen in neuen Vierteln, plane Lieferrouten, baue eine Fabrik, kaufe Immobilien und behalte die Konkurrenz im Block im Blick.

Jetzt ausprobieren

Verkaufe Regenschirme im Regen. Dreißig Sekunden, kein Download.

Spiel den ersten Tag des Spiels im Browser: Wähle, wie viele Schirme du kaufst, setze einen Preis und sieh zu, wer stehen bleibt und wer weitergeht.

Den ersten Tag spielen

Fragen

Gibt es City Ambitions für Android?

Noch nicht. Heute gibt es das Spiel für das iPhone, Android ist geplant. Bis dahin läuft der erste Tag auf jedem Handy im Browser.

Was kostet es?

Der Download kostet nichts, und deinen ersten Laden kannst du so lange führen, wie du willst. Die Vollversion ist ein einmaliger In-App-Kauf, der den Rest der Stadt freischaltet. Es gibt keine Werbung, keine Energie-Timer und sonst nichts zu kaufen.

Welche Sprachen gibt es?

Englisch, Türkisch, Deutsch, Französisch, Spanisch und brasilianisches Portugiesisch, im Spiel und im App Store.

Auf welchen Geräten läuft es?

Auf dem iPhone ab iOS 18. Außerdem auf Macs mit Apple-Chip ab macOS 15 und auf der Apple Vision Pro.

Brauche ich ein Konto?

Nein. Dein Unternehmen wird auf deinem iPhone gespeichert. Keine Anmeldung.

Ist es ein Städtebauspiel?

Nein. Es ist eine Wirtschaftssimulation: Du führst Läden, setzt Preise, kaufst Ware ein, stellst Leute ein und expandierst in die Viertel von New York. Die Stadt ist der Ort, an dem dein Unternehmen wächst, nicht das, was du baust.

Der erste Tag beginnt im Regen.

Lade City Ambitions auf dein iPhone oder spiel zuerst hier den ersten Tag.