Simulation d'entreprise pour iPhone

Tenez une boutique à New York. Effacez la dette familiale.

Fixez chaque prix, commandez chaque carton, pourvoyez chaque créneau, et faites d'une vitrine une entreprise avant le jour 180.

  • Sans publicité
  • Sans jauge d'énergie
  • Un seul achat, une fois
  • Six langues

L'histoire

La boutique de votre mère a fermé l'hiver dernier.

Elle l'a tenue pendant vingt ans. Aujourd'hui la banque veut son argent, et elle ne vous demandera pas d'aide. C'est pour ça que vous êtes là.

Vous atterrissez sous la pluie avec deux mille dollars et un seul numéro dans votre téléphone : Raymond, un vieux grossiste qui vend encore ses parapluies à prix coûtant. Le premier jour, c'est à vous de le gagner ou de le perdre.

Dette familiale
100 000 $
Jours pour rembourser
180
En poche
2 000 $

Dans le jeu

Chaque chiffre est une décision.

Pas de déplacements, pas d'attente. Chaque écran est un choix ou le résultat d'un choix.

Page boutique avec la vitrine, le chiffre d'affaires du jour et le bénéfice net
Curseurs de prix pour vestes en jean et t-shirts
Carte de Manhattan avec trois boutiques
Clôture du jour avec bénéfice net et les sept derniers jours
Gain de marge : un conteneur a fait baisser le coût unitaire
Planning du personnel avec quatre créneaux de six heures

Comment on joue

Une vraie boutique, sans les trajets.

Fixez chaque prix

Demandez plus et moins de clients achètent. Demandez moins et la marge s'envole. Chaque produit a son prix, et la rue vous dit quand vous vous êtes trompé.

Lisez le Pouls du magasin

Un seul écran montre ce qui freine la boutique aujourd'hui : le prix, des rayons vides, trop peu de bras en caisse, des heures fermées.

Clôturez les comptes à minuit

La clôture du jour détaille chiffre d'affaires, coût des marchandises, salaires, loyer et impôts. Le bénéfice est un chiffre que l'on gagne, pas une barre qui se remplit.

Organisez de vraies équipes

La journée compte quatre créneaux de six heures. Chaque embauche en couvre un. Salaires, moral et augmentations : tout dépend de vous.

Importez par conteneur

Choisissez la provenance, la taille et le mode de paiement. Un coût unitaire plus bas vaut l'attente, jusqu'à ce que la douane retienne le navire.

Grandissez dans toute la ville

Ouvrez des succursales dans de nouveaux quartiers, organisez des tournées de livraison, construisez une usine, achetez des immeubles et surveillez les concurrents du quartier.

Essayez maintenant

Vendez des parapluies sous la pluie. Trente secondes, sans téléchargement.

Jouez le premier jour du jeu dans votre navigateur : choisissez combien de parapluies acheter, fixez un prix, et regardez qui s'arrête et qui passe son chemin.

Jouer le premier jour

Questions

City Ambitions existe-t-il sur Android ?

Pas encore. Le jeu est sur iPhone et une version Android est prévue. En attendant, le premier jour se joue dans le navigateur de n'importe quel téléphone.

Combien ça coûte ?

Le téléchargement ne coûte rien et vous pouvez tenir votre première boutique aussi longtemps que vous voulez. Le jeu complet est un achat intégré unique qui ouvre le reste de la ville. Pas de publicité, pas de jauge d'énergie, rien d'autre à acheter.

Quelles langues sont disponibles ?

Anglais, turc, allemand, français, espagnol et portugais du Brésil, dans le jeu comme sur l'App Store.

Sur quels appareils peut-on jouer ?

Sur iPhone avec iOS 18 ou plus récent. Le jeu fonctionne aussi sur les Mac à puce Apple avec macOS 15 ou plus récent, et sur Apple Vision Pro.

Faut-il un compte ?

Non. Votre entreprise est enregistrée sur votre iPhone. Aucune connexion.

C'est un city-builder ?

Non. C'est une simulation d'entreprise : vous tenez des boutiques, fixez des prix, achetez du stock, embauchez et vous étendez dans les quartiers de New York. La ville est l'endroit où votre entreprise grandit, pas ce que vous construisez.

Le premier jour commence sous la pluie.

Téléchargez City Ambitions sur iPhone, ou jouez d'abord le premier jour ici.