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Como os preços funcionam

Todo produto tem um preço de mercado: o que o pessoal daquele quarteirão espera pagar. Onde o seu fica em relação a ele decide quantos compram.

Atualizado em 2026-11-09

A faixa

Você pode cobrar por qualquer produto entre a metade e o dobro do preço de mercado, em dólares inteiros. Um lenço de seda de US$ 22 pode sair por qualquer valor entre US$ 11 e US$ 44.

A curva de preços

O jogo lê seu preço como porcentagem do preço de mercado e o transforma em atratividade do preço: o quanto sua prateleira atrai o quarteirão em comparação com uma a preço de mercado. Estes são os números usados:

Seu preço x mercadoAtratividade do preço
60% ou menos160%
61% a 80%130%
81% a 100%100%
110%86%
120%71%
130%56%
150%40%
180%16%
acima de 180%10%

Três coisas chamam atenção:

  • Até o preço de mercado, você não perde nada. De 81% a 100% tudo é lido igual, então cobrar 85% do mercado entrega margem sem trazer mais clientes.
  • Descontos funcionam em degraus. Você só ganha clientes a 80% do mercado ou menos, e de novo a 60%.
  • Acima do mercado, a atratividade cai de forma constante: cerca de 1,5 ponto por ponto percentual até 130%, e depois mais devagar.

Habilidade Vendas: se você escolheu Vendas no começo, o jogo trata todo preço de mercado como 10% mais alto. A curva inteira se desloca para a direita: um preço 10% acima do mercado é lido como preço de mercado.

Margem contra volume: um exemplo com números

Uma jaqueta jeans custa US$ 24 e o preço de mercado é US$ 65.

PreçoMargem por jaquetaAtratividadeMargem × atratividade
US$ 55US$ 31100%31
US$ 65US$ 41100%41
US$ 70US$ 4690%41
US$ 78US$ 5471%38

Quando você consegue atender todo mundo que quer comprar, o preço de mercado ou um pouco acima rende mais por cliente. Subir muito faz perder mais compradores do que a margem recupera.

Quando subir o preço mesmo assim

A curva supõe que todo cliente interessado é atendido. Muitas vezes não é. Se o fechamento do dia diz que clientes desistiram na fila, ou o Pulso da loja aponta a capacidade do caixa, o limite é sua equipe, não seu preço. Esses clientes estão perdidos de qualquer jeito: um preço mais alto que afaste parte deles não custa nada e rende mais com cada cliente atendido. Suba o preço até a fila diminuir ou contrate para outro turno.

Outras coisas que mexem na demanda

  • Variedade. Uma loja com mais produtos na prateleira atrai mais gente: dois produtos trazem 8% mais movimento, três 14% e quatro 18%.
  • Clientes fiéis. Bem atendidos, alguns clientes voltam sozinhos. Veja clientes fiéis e Pulso da loja.
  • Horário. Um turno sem ninguém não vende nada. Veja equipe e horário.
  • A cidade. Dias da semana, eventos, tendências e concorrentes do quarteirão mudam o movimento. O Pulso da loja e a aba Cidade mostram tudo isso.

Como saber se o preço está errado

Clientes que acham o preço alto demais aparecem no fluxo de clientes da loja e no Pulso da loja. Alguns são normais quando você cobra acima do mercado. Se forem a maioria, baixe um ou dois dólares e compare com o próximo fechamento do dia.

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